風薙鳥ゲーム制作日誌

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攻撃スキル周りを実装

2019/5/6
RPGツクールMVで、フリーシナリオRPG「モスタンドリーム」を制作中です。

戦闘システムの実装を継続中。
攻撃スキル周りの処理や演出を作り進めました。

敵側の攻撃動作、魔法攻撃、ダメージ表示などを実装。





攻撃スキルの応酬は、モスタンや魔法が飛び交い、なかなか賑やかなことになっています。
攻撃の実装は、これで完成ではなく、多彩な攻撃スキルを作れるように、機能を拡張していきます。