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戦闘周りの実装を進める

2018/7/16
RPGツクールMVで、中編RPG「墨色の空想」を制作中です。

戦闘システムや、その周辺の機能の実装に取り組んでいます。
ここ最近では、戦闘前後に演出を用意しました。

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戦闘開始時の、ちょっとした演出。



この演出のタイミングで、敵の名前を表示します。
今まで、敵の名前を確認する手段がなくて、表示するならここかな、と。

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戦闘に勝利した時にも、演出が入ります。



ファンファーレと勝利BGMが流れます。
この演出の後に、経験値取得などの、戦闘リザルトを表示する予定です。

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他にも、徐々に戦闘周りを固めています。
戦闘システムの完成を目指して。