風薙鳥ゲーム制作日誌

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快適なプレイを目指して

2019/9/3
RPGツクールMV製のゲームを、より快適にプレイできるよう、あれこれ試しています。
公開中RPG「墨色の空想」を使い、試行錯誤しています。

読み込みを早くするプラグインを導入したり。
演出の待ち時間を短くしたり。



画像は、演出を短縮した、アイテム入手表示です。
頻繁に見ることになるので、小さな変化でも、積み重なって快適さに繋がるのでは。

納得のいく状態まで持っていけたら、「墨色の空想」の新バージョンを公開する予定です。
「墨色の空想」だけでなく、今後公開するゲームにも、実験結果を活かしたい。