風薙鳥ゲーム制作日誌

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細かな制作進捗

ミニマップの描画

2019/11/25
Unityでローグライク制作に挑戦しています。

ローグライクには必須。
デバッグにも役立つ。
そんな「ミニマップ」の描画を実装しました。



自動生成した地形や、キャラクターの位置を把握できます。
ミニマップは完成ではなく、視界制限やアイテムといった、今後追加する要素で、手を加えることになりそうです。